
Dopo il D23, ci sono state varie interviste tra Nana Gadd, Tetsuya Nomura e Tai Yasue. Alcune più importanti di altre per quanto riguarda Kingdom Hearts 4.
Tra le tante notizie spunta la necessità, per il team, di avere con sé una nuova figura. Una figura che mantenga intatta la lore ad ogni singola mossa sullo script. In particolare, sono fondamentali per la trama tutte le nozioni introdotte a partire da Kingdom Hearts X (e poi i vari giochi della saga mobile).
Vediamo cosa trapela sul gioco da queste interviste, decisamente meno frequenti rispetto a quelle di Hamaguchi dedicate a Final Fantasy VII Revelation.
Tutte le novità dell’Intervista su Kingdom Hearts 4
Le notizie riguardanti il quarto capitolo numerato della serie si fanno sempre più frequenti, rompendo il silenzio che c’è stato per anni.
Ecco qui le più interessanti per ogni fan:
- Sul doppiaggio: giapponese terminato, 60/70% di progressi per quello inglese.
A dimostrazione dei grandi progressi della produzione del gioco, Tai Yasue ha confermato che hanno finito di registrare le linee di dialogo giapponesi, e sono a 2/3 circa di completamento su quelle inglesi.
Uno sviluppo del genere vuol dire solitamente che il gioco di per sé è nelle fasi finali di produzione, dove servono solo determinate smussature. - Lo script: quasi il doppio di Kingdom Hearts 3.
Nomura, subito dopo il commento sul doppiaggio, aggiunge che lo script del gioco è quasi il doppio di quello proposto in KH3 (diciamo, su per giù, circa 10 ore in questo). Se ciò fosse vero, si parlerebbe di quasi 20 ore di filmati, ovviamente ricordandoci che in uno script sono presenti sia scene descritte che dialoghi.
La cosa è sorprendente, visto che ci saranno meno mondi Disney rispetto al passato. Tetsuya Nomura stesso ha affermato che avrebbe voluto anche mettere altro, ma stavano superando ogni limite. - Massima fedeltà e finestra di lancio assicurata.
Tra i complimenti della Pixar, l’attenzione estrema al dettaglio (soprattutto delle luci) ed il lavoro meticoloso e serrato dell’interno team, la seconda metà del 2027 è al 100% il periodo di lancio di Kingdom Hearts IV. - L’importanza del mondo di Coco, ed il livello di dettaglio.
Il mondo di Coco è, per Nomura, un mondo essenziale per Kingdom Hearts IV, motivo per cui è stato il primo scelto, oltre ad essere quello più avanti nello sviluppo.
I mondi Disney di KH4 saranno immensi ed estremamente dettagliati in ogni punto, anche se di meno, e quello che abbiamo visto non era che una frazione dell’esperienza. Yasue, inoltre, preannuncia che il nuovo Keyblade di Sora avrà con sé degli elementi musicali.
Questo rafforza l’idea che ogni Keyblade ottenuto durante la storia sarà canonico, ma staremo a vedere. - I Denti di Leone: cosa sono davvero?
Nomura ha rivelato che i Denti di Leone, in questo gioco, cooperano con il governo di Quadratum (i soldati, appunto) e che tutti i portatori del Keyblade, Sora incluso, si è unito a loro.
Sapremo molto di più su di loro nei prossimi trailer e notizie, ma siamo sicuri per un buon 90% che queste includeranno anche il famigerato Yozora. - Prestare attenzione ai personaggi: Sigurd e Kairi.
Ovviamente, si conferma la presenza di questi personaggi provenienti dalla Saga di X, che saranno essenziali e saranno presentati nuovamente per un pubblico nuovo.
Sigurd è diventato il preferito di tanti del team (e probabilmente lo sarà anche dei fan), soprattutto grazie al suo doppiatore. Ricordandoci del suo messaggio segreto del ventesimo anniversario, non ci resta che tenerlo d’occhio.
La voce che parla alla fine del trailer, inoltre, non si comprendeva bene dalla folla esaltata, ma si è confermata essere Kairi. Questo stabilisce un’aspettativa alta per la principessa del cuore. Comparirà a Quadratum per salvare Sora? Combatterà come gli altri in modo decisivo? Si metterà in viaggio con Paperino e Pippo per trovare lui e Riku? Il suo ruolo, al momento, rimane celato nell’ombra. - Il “Proofreader”: l’estrema importanza della lore di Union X e Dark Road.
Una figura del team della Saga di X è stato scelto per mantenere coerenza di ogni singolo dettaglio della storia. Questo fa uso di diagrammi, schemi ed altro per spiegare ogni minuzia della lore e della trama sia al team che a Disney. Questo ruolo è fondamentale visto che, con l’aumentare dei giochi e delle persone coinvolte (ed un anime in arrivo), tocca mantenere la coerenza a standard elevati.
Abbiamo visto più volte certe dimenticanze e riscritture negli anni, per cui un lavoro del genere è solo che necessario. Ed è su questo punto che i fan italiani dovrebbero focalizzarsi.

Kingdom Hearts Union X e Dark Road, completamente in italiano
In vista di questo momento particolare, ho personalmente lavorato all’intera traduzione italiana dei filmati di Union X e Dark Road per la community nostrana.
Sapendo che queste storie (ed ovviamente quella di Missing Link, che verrà riproposta in altre forme) sarebbero state usate come base fondamentale di questo capitolo, è quasi imperativo prepararsi a dovere per conoscere l’esperienza a fondo. Per quanto Nomura ed il team faranno il possibile, non si possono convogliare quasi dieci ore di filmati, lore e dialoghi in un gioco già pieno come Kingdom Hearts 4.
Potreste anche utilizzare vari riassunti online, ma se volete conoscere a pieno la trama è forse più conveniente recuperare dalla fonte stessa.
Trovate qui in seguito i filmati completi, disponibili su YouTube per chiunque, accompagnati da dei piccoli riassunti utili!
Kingdom Hearts X/Unchained X/Union X – Filmati completi in italiano
Centinaia di anni prima degli eventi di Kingdom Hearts 1, il mondo era come lo raccontava la nonna di Kairi: uno ed uno solo, enorme. Quell’epoca luminosa venne ricordata in futuro come l’Era delle Fiabe.
Auropoli era il centro nevralgico dei Portatori del Keyblade, presenti a centinaia di migliaia, tutti guidati da dei Maestri del Keyblade conosciuti come Veggenti: Ira, Aced, Gula, Invi ed Ava. A questi si aggiunge Luxu, un uomo incappucciato e senza volto, ed il loro “Maestro dei Maestri”, un eccentrico uomo senza nome, anch’egli incappucciato.
Insieme, i sette governavano la radiosa città facendo uso del Libro delle Profezie, “scritto” con gli avvenimenti osservati dall’Occhio che Scruta (il Keyblade che diventerà di Xehanort nel futuro).
Con la minaccia costante dell’oscurità, i Maestri seguirono varie indicazioni personali date dal Maestro, che sarebbe scomparso a breve insieme a Luxu. Ira sarebbe stato il capo; Aced il braccio destro; Gula avrebbe avuto una pagina segreta del Libro; Invi avrebbe dovuto osservare la situazione; e Ava avrebbe dovuto formare un’organizzazione segreta di Portatori provenienti da tutte le cinque Unioni (rappresentate dai Veggenti): i Denti di Leone.
Questa separazione dei ruoli era però un modo del Maestro dei Maestri per far albergare l’oscurità nei cuori dei suoi allievi, così da intrappolare l’Oscurità (nelle 13 forme pure) in ognuno di essi e in sé stesso.
Gli unici a salvarsi dalla predetta Guerra del Keyblade furono proprio i Denti di Leone, guidati da figure come Ephemer, Skuld, Brain e Lauriam. Uniti invece che divisi, erano però rimasti intrappolati in un’Auropoli digitale, fino a quando, con l’Oscurità sempre più vicina e pericolosa, non fuggirono tutti dall’apocalisse oscura facendo uso di “Scialuppe di Salvataggio”, che avrebbero portato i vari personaggi in diverse epoche della storia.
Ephemer, in particolare, non si spostò di troppo, diventando il fondatore di Scala ad Caelum. Brain sarebbe arrivato qualche generazione dopo, dando inizio alla storia del cancellato Missing Link.
Siccome questa storia è un riassunto estremamente sintetico, vi conviene piuttosto guardare i filmati completi, in quanto ho volutamente omesso certi dettagli per non spoilerare l’intera trama.
Kingdom Hearts Dark Road – Filmati completi in italiano
Qualche generazione dopo gli eventi del cancellato Missing Link, Scala ad Caelum sembra del tutto cambiata: addio allo stile vittoriano, benvenuto allo stile che abbiamo conosciuto con Kingdom Hearts III.
Xehanort, portato via da neonato da quella Scala e riconosciuto come Figlio del Destino dal personaggio impersonificato dal giocatore nel resto della Saga di X, viene cresciuto alle Isole del Destino. Alla morte del personaggio, arriva Ansem (Cercatore dell’Oscurità) dal futuro e gli apre un portale. Questo lo porterà a Scala ad Caelum, dove verrà “adottato” dall’ultima generazione di Portatori del Keyblade, allenati dal Maestro Odin.
Tempo dopo, uno dei compagni di Xehanort ed Eraqus, Baldr, scompare insieme agli studenti della classe superiore. Il duo, insieme a Bragi, Urd, Vor e Hermod (gli altri loro compagni), partono per gli altri mondi per cercarli. Questi si stanno riformando lentamente a seguito della Guerra del Keyblade del passato, che ha separato il mondo unico in più mondi separati.
Nella loro ricerca, solo Vidar, Vala e Vali sopravvivono, in cerca di un modo per fermare un’altra minaccia dell’Oscurità. Baldr era infatti stato posseduto da essa dopo essersi abbandonato completamente alla morte della sorella Hoder, minacciando ciò che rimaneva di Scala ad Caelum.
I tre studenti, e i compagni di Xehanort ed Eraqus, muoiono tutti per la mano di Baldr, che viene fermato da Xehanort stesso. Questo viene avvisato dal ragazzo che anche lui è incline a fare una fine simile, ma esitando poco, lo elimina comunque.
Da qui in poi, Odin addestrerà solo Eraqus e Xehanort come ultimi allievi prima di ritirarsi (si specula alla Terra di Partenza). Durante la storia vediamo anche cosa porta il protagonista a lanciarsi in quel sentiero oscuro che culminerà in Kingdom Hearts 3.
Ci sono ovviamente tanti altri segreti e dettagli nella trama, che non si possono riassumere qui, ma che ricollegano il tutto al precedente lavoro di Union X. Vi conviene piuttosto vedere il film completo, così da avere chiara ogni idea!
