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Kingdom Hearts Dream Drop Distance: Guida ai Tesori Nascosti e ai Record di Gioco

Sora apre un forziere trovando una Ricetta Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Sei pronto a ottenere tutti i tesori possibili in Kingdom Hearts Dream Drop Distance? Se la risposta è si, questa è la tua guida che fa per te, quella che dimostrerà la tua maestria. Affronteremo due delle sezioni più lunghe e complesse per il completismo:

  1. La posizione di tutti i Tesori nascosti in ogni mondo, sia per Sora che per Riku.
  2. La checklist completa per la sezione “Record di Gioco”, che include l’esecuzione di ogni Attacco Unione (Link Attack), Cambiarealtà (Reality Shift) e Fluimoto (Flowmotion).

Usa i video che ti abbiamo suggerito e le liste dettagliate per assicurarti di non aver tralasciato nulla in tutti i mondi. Iniziamo la caccia!


Come trovare tutti i Tesori

Città di Mezzo
La Città delle Campane
La Rete
Paese dei Balocchi
Il Paese dei Moschettieri
Sinfonia della Stregoneria
Il Mondo che non Esiste
Città di Mezzo
La Città delle Campane
La Rete
Paese dei Balocchi
Il Paese dei Moschettieri
Sinfonia della Stregoneria
Il Mondo che non Esiste

Come completare la sezione “Record di gioco”

Necessaria per ottenere alcuni trofei (in particolare la percentuale di Combattimento al 100%), vi servirà completare questa lista di obiettivi, vediamoli insieme!
Fornirò soluzioni per ottenerle nel mezzo!

Attacchi Unione: Sora

(Unitevi con almeno 1 per ognuno di questi attacchi)

  • Miaobalzo: Miao Wow, Fiormiao, Miaoestà, Catanuki
  • Schaicciatutto: Onirosauro, Rinocerante, Luminaca, Pecora tama
  • Broncorodeo: Cyber-renna, Arietoggy
  • Cavalier aereo: Iguaquila, Aquiladone, Pipistrory, Curiogufo
  • Lancio del martello: Pel riccio
  • Lanciafiamme: Rettilebby, Nekuoide
  • Croce unisona: Chef Kiro, Lord Kiro, Sir Kiro, Dragoryu
  • Scatto tossico: Tossimandra
  • Idroraffica: Pinna fatal, Schelepesce
  • Sparabolle: Dragonuccio
  • Discospirit: Necogatto, Fruttogatto
  • Raid equestre: Elecorno, Pegavento, Fulminaffa
  • Fionda rotante: Panda kuma, Magilapin, Orecchiepre, Circursa
  • Cavalcapancia: Pinguirone
  • Colpo secco: KO kabuto, Scarannone
  • Colpo trappola: Scaracapo
  • Sole curativo: Giracuore
  • Aspiraspirito: Fantacuoco, Fantullare
  • Broncopazzo: Zolefante, Beatilak
  • Dadi fortunati: Focarelax, Focaliera
  • Sparafuoco: Dragonfuoco
  • Pioggia tossica: Girapicche
  • Raid di fiamme: Tyranno rex
  • Raid di ghiaccio: Schelecoda
  • Discocoda: Draculoca, Anatroca
  • Raid aura: Leon d’aura, Zannatigre
  • Relax: Pinguasso
    (Per le Unioni doppie, dovete basare l’elemento principale dei due Spiriti usati, facilmente intuibili anche dalle Unioni singole)
  • Passo pesante: Miao wow/Fiormiao/Miaoestà/Catanuki + Qualsiasi Spirito
  • Cometa: Fisico+Fuoco, Fisico+Oscurità, Fuoco+Fuoco, Fuoco+Idro, Fuoco+Oscurità
  • Assalto congiunto: Fisico+Fisico, Fisico+Tuono, Fisico+Luce, Fisico+Gelo
  • Artiglier caos: Fisico+Idro, Fuoco+Tuono, Idro+Idro, Oscurità+Oscurità, Oscurità+Gelo
  • Luce iris: Fuoco+Gelo, Idro+Gelom Tuono+Gelo, Luce+Gelo, Gelo+Gelo
  • Trio-limite: Fuoco+Luce, Idro+Tuono, Idro+Luce, Luce+Luce, Luce+Oscurità
  • Ragnarok: Idro+Oscurità, Tuono+Tuono, Tuono+Luce, Tuono+Oscurità

Stili Unione: Riku

(Sono meno, ma funzionano come con Sora, in base all’elemento dello Spirito)

  • Martello brillante: Fisico/Luce
  • Raid di fuoco: Fuoco
  • Signore delle onde: Idro/Gelo
  • Onda tonante: Tuono
  • Paure recondite: Oscurità
  • Ala tonante: Lord Kiro + Qualsiasi Spirito, Fisico/Luce+Fisico/Luce, Fisico/Luce+Fuoco, Fisico/Luce+Oscurità, Fuoco+Fuoco, Fuoco+Tuono, Idro/Gelo+Tuono
  • Caricalama: Pipistrory/Aquiladone/Iguaquila/Pegavento/Dragoryu + Qualsiasi Spirito (tranne Lord Kiro e Fantacuoco), Fisico/Luce+Idro/Gelo, Fuoco+Idro/Gelo, Idro/Gelo+Idro/Gelo, Idro/Gelo+Oscurità
  • Ipercinesi: Fantacuoco + Qualsiasi Spirito (tranne Lord Kiro), Fisico/Luce+Tuono, Fuoco+Oscurità, Tuono+Tuono, Tuono+Oscurità, Oscurità+Oscurità

Cambiarealtà

(Sconfiggere almeno 1 nemico)

  • Fionda: Città di Mezzo
  • Linea di fede: Città delle Campane
  • Bolle bollicine: Paese dei Balocchi
  • Spezzacodice: La Rete
  • Superfumetto: Paese dei Moschettieri
  • Acchiappamelodia: Sinfonia della Stregoneria
  • Lame illusorie: Mondo che non esiste (Sora)
  • Fine dell’incubo: Mondo che non esiste (Riku)

Fluimoto

(Sconfiggere almeno 1 nemico, vedete nella Lista comandi come attivarli)

  • Calcio in tuffo
  • Tuffo shock
  • Tuffo scivolato
  • Sega circolare
  • Pussa via
  • Furia rotante

Modalità Tuffo: Sora

(Lascerò il punteggio minimo per ottenere A, necessario per ottenere il Keyblade Tuffo d’ala)

  • Città di Mezzo: 750000
  • Città delle Campane: 1200000
  • Paese dei Balocchi: 730000
  • La Rete: 100000
  • Paese dei Moschettieri: 650000
  • Sinfonia della Stregoneria: 1000000
  • Mondo che non esiste: 140000
  • Finale

Modalità Tuffo: Riku

(Lascerò il punteggio minimo per ottenere A, necessario per ottenere il Keyblade Tuffo d’ala)

  • Città di Mezzo: 420000
  • Città delle Campane: 140000
  • Paese dei Balocchi: 400000
  • La Rete: 30000
  • Paese dei Moschettieri: 100000
  • Sinfonia della Stregoneria: 800000
  • Mondo che non esiste: 1000000

Minigiochi

(Lascio i punteggi minimi per ottenerne i trofei, che richiedono solo i vari tentativi)

  • Motociclo: 1000 (solo Riku)
  • Palloncino: 200
  • Barile d’acqua: 400
  • Occhiali canditi: 800

Portali di collegamento

  • Vittorie nei Portali di collegamento: Almeno 1 vittoria
  • Portali dell’amicizia usati: Almeno 1 portale usato
  • Portali Speciali
  • Portali Segreti: Rematch VS Incubi Boss dei Mondi Disney. Trovate questi Portali Segreti nelle aree dove li avete affrontati nella Storia.
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Pubblicato da Lingering Light

Amante della serie videoludica di Kingdom Hearts, ma effettivamente appassionato delle serie Square Enix in generale. Sono un giovane adulto che ama creare contenuti di vario genere su ciò che ama, dalle guide agli articoli. Faccio anche tanto altro, ma quello potrete vederlo altrove!